Online- Bachelorstudiengang in Wirtschaftsinformatik

den führenden Onlinestudium Bachelor-Abschlüssen in Wirtschaftsinformatik 2017

Wirtschaftsinformatik

Ein Bachelor-Abschluss wird durch einen Studiengang erworben, der etwa vier Jahren in Anspruch nehmen kann. Personen, die Bachelor-Abschlüsse erhalten, haben aufgrund ihrer verbesserten Fähigkeiten und Erfahrungen häufig mehr Karrieremöglichkeiten.

Ein Business-Informationstechnologie-Programm lehrt die Schüler, wie Informationstechnologie Konzepte und Prinzipien in einer Unternehmensumgebung zu verwenden. Die Teilnehmer lernen, wie diese Konzepte die Finanzen auswirken, Organisation und Marketing-Techniken eines Unternehmens. 

Online- Bachelorstudiengang in Wirtschaftsinformatik

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Ingenieur Ingenieurwissenschaften, Spezialisierungen: Programmierungstechnologien, Computergrafik und Multimedia, Technologien Der 3D Visualisierung und Computerspiele

AHE - The University of Humanities and Economics
Onlinestudium Vollzeit 7 semester October 2017 Polen Łódź

Das Ziel der Studien in der Informationstechnik ist modern und umfassend ausgebildete Spezialisten vorzubereiten. Vorgeschlagen von der Akademie der Geistes- und Wirtschaftswissenschaften Programm ist die jüngste und originelle Antwort des praktischen akademische Ausbildung an die Anforderungen des Bildungssystems und der Nachfrage des Arbeitsmarktes. [+]

Das führende Online- Bachelor-Abschlüsse in Wirtschaftsinformatik. Beschreibung Das Ziel der Studien in Es ist modern und umfassend ausgebildete Spezialisten vorzubereiten. Vorgeschlagen von der Akademie der Geistes- und Wirtschaftswissenschaften Programm ist die jüngste und originelle Antwort des praktischen akademische Ausbildung an die Anforderungen des Bildungssystems und der Nachfrage des Arbeitsmarktes. Information Technology in englischer Sprache durchgeführt (on-line) ist ein Bereich der Studie für alle interessierten Studenten in dem Erwerb von Kenntnissen in drei angebotenen Spezialitäten: Programmierung Technologies Computergrafik und Multimedia Spielkunst und 3D-Grafik Die Studie Lehrplan gehören: Grundlage der Programmierung, Architektur von Computersystemen, Betriebssysteme, Programmiersprachen, Computernetzwerke, Datenbanksysteme, objektorientierte Programmierung und Computergrafik, Spielkunst und 3D-Grafiken AI, Modulations- und Simulationssysteme. Graduiertenzielgebiete Unternehmen des privaten Sektors und Unternehmen internationale IT-Unternehmen multidisziplinäre Teams von Programmierern Unternehmen der Computerspiele und Software-Markt Fernsehen, Radio, Werbeagenturen und andere Unternehmen im Medienmarkt Banken und andere Unternehmen in der Finanzbranche Organisationen der öffentlichen Verwaltung und Kommunalverwaltung Universitäten, Schulen und andere Bildungseinrichtungen Diplom Dreieinhalb Jahre Studienergebnisse in Ingenieur-Diplom in der Informationstechnik. [-]